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十大设计师必读英文书

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在这个信息爆炸的时代,怎么还老有人问设计师需要读什么书呢?现在还有人读书吗?


废话,不多读书怎么装啊?特别是英文的,一串串蛇那么长的外国人的名字吐出来都特别高大上,有没有?


根据我在美国读死书、死读书十多年的经验,我整理了一下我觉得必读的十本书,当然不全,而且根据我的研究方向有所侧重,因为……我乐意!


对于老司机可能没用,但是大学生还是可以参考一下。对了,学设计的大多数喜欢看图,我的选择也是侧重其易读性,再好的书,不好读也是白搭。

设计易用性


Donald Norman是跨计算机、心理学和设计界的大天才,设计界里只靠写书的预付款就能很富裕的人凤毛麟角,他就是其中之一,因为他的书都太经典了。特别是这本,能人就是能把谁都没有想到的普遍道理说得很显浅,让你服到贴地。

哦,要是开会遇见这老头,别忘了去跟他说说话,他名气太大,以至于很多人不敢去找他,搞得人家形单影只,多不好。肚子里没什么料没关系,你可以说,圣地亚哥的天气比芝加哥可是好太多了是吧?保证人家含笑点头,哇旁观的就觉得你好牛掰啊,竟然让业界泰斗都心有戚戚焉。

同济大学的同僚们不用理我胡说。


Steve Kruger写的这本书也有些年头了,网络易用性的经典作品,易读易用,反正搞UX,UI的没有不读的,我经常反复学习。

可持续发展设计基础

这么多年毫不过时的一本书,一位建筑师和化学家的合作发展绿色产品之路,想当年我背了一箱回来送给同行,这是真爱啊!

题外话,有人说职场素质有三种,能力,人品和脾气,就像好、快、便宜只能三取一或二,一般人也只能具有这三种素质的其中一两种,三种都有的人非常罕见。咳咳,这个建筑师也不例外,哪两种?你猜!

速写技法基础

两个斯堪的纳维亚的设计师主编的速写书,重印10几次,关键是有很多实战实例,不只是抄抄图,非常有用。


候选:

这个人虽然是专业概念设计师,但是这本书对设计渲染技法也非常有用,牛的是他还有对应的IPad APP,对照着书有很多免费的视频资源。

建模基础

光学软件当然容易落伍,但是这本书讲的是如何用软件快速建造实体模型。英国出版社Laurence King出的这一系列工业设计基础书都很不错,其中有一本是我以前的同事写的,他嘛,也和之前那位建筑师一样,三种素质里只具有一种,他是谁?哪样行?我偏偏不告诉你!

设计研究基础

这本书的对象是企业,所以很浅显易懂。我觉得研究方法没有这么多,许多都只是稍微改头换面而已,但是多看看别人的方法没有坏处。Kumar教授是个非常友善的人,书里还有我的某个学生+同事的照片,哈哈,所以这本书一定要多推荐。


设计史

从科技和文化的角度,讨论工具的产生和演变,从牙签这么小的用具看到时代的变化,实在比一般的史书都有趣的多,而且对于扩展思路、打开脑洞非常有益处。这个作者写了好几本这类书,都不错。


候选:

这本书真是(黑)科技史的典范啊!没看过的赶紧去刷刷,保证让你出一身冷汗。

人机工程学

这本书都出版了超过半个世纪了,如今要查尺寸还得找它,这说明人机工程学真的很Out,除了前几年用3D扫描做过的一些对中国人尺寸的update,美国人没有什么人愿意搞了。但是如今日本人都长高好多,不再是小日本了,怎么尺寸还得用经典参考资料呢?这可是美国白人的尺寸也!

交互设计

内容很丰富,许多例子提出了很多无边界用户体验的新的思路,属于每读几段就要停下来抚卷沉思:痛苦啊,为什么会有人想出了这么好的点子!


最后放大招!

 

这本书与其说是本设计书,不如说是部对于未来人工智能走向的宣言,总的一句就是以人为本。作者是VR先驱,如今专职做哲学思考和音乐,很酷很牛。

 

长按关注,继续看我瞎掰!



 

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